En el artículo anterior les conté cómo construí GeoFlight Planner para planificar vuelos de fotogrametría en drones mini.
Volé. Capturé. Procesé... Y ahí quedé mirando un .OBJ de 678 MB recién salido del procesamiento.
Espectacular. Pero... ¿y ahora qué?
El problema que nadie te cuenta
Tienes un modelo 3D increíble de tu zona de estudio. Texturas de alta resolución. Geometría detallada. Todo el trabajo de campo y procesamiento dando frutos.
¿Cómo lo compartes?
"Descarga Blender, instala estos plugins, configura la iluminación, ajusta la cámara..."
No. Eso no funciona cuando quieres mostrarle algo a un cliente. O a tu equipo. O a la comunidad.
La gente no quiere instalar software pesado para ver un modelo.
PhotoMesh
Un visor web. Nada más.
Abres el link. Cargas el modelo. Listo.
Visor 3D del modelo fotogramétrico
Lo que descarga el visor son 265 MB de malla más 476 MB de texturas. Si estás con datos móviles, mejor déjalo para cuando tengas wifi.
Scroll para zoom. Arrastra para rotar. Clic derecho para pan. Eso es todo.
El modelo que ves arriba
Es el barrio Tintal, en Bogotá — un levantamiento real que hice combinando fotos oblicuas y nadir.
Por qué lo construí así
Three.js. HTML. CSS. JavaScript.
Sin frameworks pesados. Sin dependencias innecesarias. Sin backend.
¿Por qué? Porque quería algo que cualquiera pudiera entender, modificar y desplegar en 5 minutos.
El código es deliberadamente simple. Si sabes leer JavaScript básico, puedes adaptarlo a tus necesidades.
El ciclo completo
Con PhotoMesh cerramos el flujo:
Planifica → GeoFlight Planner
Vuela → Tu drone
Procesa → SiteScan, Drone2Map... software fotogramétrico
Visualiza → PhotoMesh
Pruébalo
👉 PhotoMesh: geoai-latam.inspow.tech/photomesh/ViewerObj
👉 Código fuente: github.com/geoai-latam/ViewerOBJ
Si tienes un modelo 3D que quieres mostrar sin complicaciones, ya sabes dónde encontrar la herramienta.
Y si lo mejoras, compártelo. Así funciona esto.
